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Player Tracking (seguimiento de jugadores)
Sigue los pasos numerados. Haz clic en cualquier imagen para verla más grande.
Player Tracking (seguimiento de jugadores) te permite dibujar sobre un jugador (una marca, una línea de posición o una zona) y hacer que el dibujo lo siga automáticamente mientras se mueve en el video.
Qué necesitas
- Una suscripción a FL-UX Elite.
- La app de escritorio FL-UX para macOS en una Mac con Apple Silicon (M1 o posterior). Las Mac con Intel son demasiado lentas para esto, y recomendamos 16 GB de RAM o más.
- Player Tracking ya no está disponible en iPad.
Todos en tu cuenta pueden ver clips con gráficos con seguimiento en cualquier dispositivo; solo para crearlos se necesita la app para Mac.
Los gráficos con seguimiento se incluyen cuando exportas clips o listas de reproducción como archivos MP4.
Crear un gráfico con seguimiento
Debajo del video (la zona con los íconos de telestración), haz clic en el botón … y elige Start-End + tracking (inicio-fin + seguimiento).
Define la duración del video que quieres seguir.
Elige cómo quieres mostrar al jugador: una mark (marca), una position line (línea de posición) o una zone (zona). Mira los consejos de estilo más abajo.
Haz clic en Validate (validar) y luego end (finaliza) la escena para completar el clip. Ahora el dibujo sigue al jugador durante todo el clip.
Editar o eliminar un gráfico con seguimiento
Para cambiar o quitar un gráfico con seguimiento, abre la pantalla de edición de la escena. Muy pronto agregaremos una guía paso a paso para esta parte. ¿Necesitas ayuda mientras tanto? Contáctanos.
Consejos de estilo
Herramientas disponibles
Puedes elegir entre las herramientas de marca, línea de posición y zona para crear gráficos con seguimiento.
Opciones de estilo
Las opciones de estilo son las mismas que para los dibujos estáticos.
Consejos de seguimiento
El seguimiento se hace mediante procesamiento de imagen y solo funciona bien mientras los jugadores aparecen en el cuadro.
Cuando un jugador sale del cuadro del video o se acerca mucho al borde, el seguimiento puede cortarse.
Cuando esto pasa, lo mejor es dividir el seguimiento en dos.
Crea el primer seguimiento y ajusta su duración para que todo funcione bien.
Guarda el primero y crea el segundo seguimiento justo después.
Igual que con los dibujos, puedes crear varios gráficos con seguimiento en un mismo clip. Es una forma de resolver los casos en que los jugadores salen del cuadro mientras se les sigue.